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新地平线的海盗把航海探险做成了随身携带的闯关作品。你开着自己的小破船在茫茫大海上晃荡,穿梭于风格完全不同的海岛找宝藏,顺路还要收拾拦路的敌对势力。操作针对触屏做过调整,解谜和探索占了大半比重,岛上藏着各种线索,得翻箱倒柜找道具破机关才能继续推进。海面交火得随时变招,剧情也跟着航线慢慢铺开,认识各路人马还能顺手带出不少支线。
1、沿途捡到的木料、铁器都能用来加固船体,换上更好的龙骨和侧舷护甲后,既抗揍又跑得快,碰到硬茬子敌舰也能硬碰硬。
2、主线目标直奔失落的古老宝藏,一路穿过风暴区和未标明海域,从零散文献里拼凑出老一辈海盗留下的线索,揭开深海埋藏的秘密。
3、边边角角的离群岛屿上藏了大量额外委托,稍微绕点远路翻过礁石,就能掏出暗藏的额外箱子,顺带凑齐补全世界观的故事信件。

1、海图没有把人按在固定航线上,想先去哪个岛完全看心情,你可以挑近处的小礁石歇脚,也能直接扬帆冲向远处的未知黑影。
2、解谜机关和海岛地貌咬合得挺紧密,不是凭空摆几个按钮,需要捡起附近的断绳、撬棍甚至特定石头,理清联动机关才能开路。
3、原本键鼠那一套搬到了玻璃屏幕上,左手掌舵转方向、右手点击交互捡东西,缩在被窝里也能开着船在海湾里到处乱逛了。
1、海战打法比较活络,没强制你必须排队对轰舰炮,嫌麻烦可以拉开距离放风筝磨血,胆子大也能一头撞过去直接登船肉搏。
2、碰到岛民或者同行时对话选什么有讲究,不同回答会把事件引向不同分支,有些藏得很严实的沉船点,全靠NPC嘴漏才能问出来。
3、美术走的是手绘卡通调子,海水层次感和岛屿植被看着挺顺眼,每换一片海域背景音效也会跟着变,把出海的那股浪荡劲衬得挺足。

1、刚拿到技能点先分给凝神、引怪口哨和背刺潜伏,后两样在开荒期特别好使,吹声口哨引过来一下一个,凝神主要是帮你拉弓找准心。
2、路上跑过野猪兔子就顺手打掉,别懒得动手,省得后期为了升级背包还得专门跑回新手区满山遍野追着小动物跑。
3、不剧透地提个醒:成年之后自己住过的那栋破木屋别彻底忘了,等后头某位长辈角色没了之后,有空多回去转两圈能看到额外对白。
4、进试炼大门之前,记得把那个找失踪女儿的杂项任务做了,近战平砍伤害加成全流程就这两回提升机会,下一回要等大结局前夕了。
5、背包格子一定要尽早升上去,多余的材料全用来扩充资源袋容量,容量不够用的时候真的很难受,空间大才能装下路上的破烂。

6、在野外暴毙最频繁的原因往往不是被怪拍死,而是看风景不看路一脚踩空摔下悬崖,反正死了也没什么惩罚,掉下去重新爬就是。
7、支线分得比较细,除了普通任务还有土匪窝、锻造核心和污染区域,猎人试炼也算一类。优先去打掉核心拿覆盖指令,常规委托顺着主线走就好;猎人那边挑三个简单的拿把称手武器,剩下的高难考核与清剿窝点大可留到通关之后再慢慢回头收拾。
8、商贩手里头那些免费资源包裹全顺手领了,前期开出的零碎杂物虽说平平无奇,但不用白不用,注意包裹得在道具栏里手动拆开才算进背包。
9、前期的快速旅行道具不用扣扣搜搜省着,一路推到大都市子午城之后,商铺里能直接买到无限次使用的金色传送包,直接实现传送自由。
10、子午城里头卖的基础装备面板其实挺够用,直接带去通关也没问题。前期除了性价比高的暗影系列以外不用乱花钱,但还是建议带一把长弓用来远程破甲过渡。

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