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千层剑把玩家带进架空的东方武侠世界,核心玩法就是扮演剑客一路过关斩将,靠着接任务和死磕各路强敌来把角色慢慢练强。由于整个界面、剧情对白和任务目标都被彻底翻译成了中文,大家在推进流程时不会被语言卡住,在电脑或手机上都能随时随地体验到挥剑拼刀的乐趣。
1、把游戏安装好并打开,手指轻触屏幕任意位置就能进到游戏的大厅界面;

3、关卡正式开打之前,耐心看一段交代背景的前置小短片;

4、对刀时盯紧对面抬手出招的破绽,看准时机在屏幕上滑动做格挡,挡掉对方招式后马上回击,把对面的血条彻底打空就算过关。

1、里面塞了几十种风格不一样的剑法招式,平时可以根据个人打架习惯随便拆解拼接连段,摸索出一套顺手的打法套路。
2、角色的养成线做得很扎实,靠着打怪升级属性、砸资源锻造随身装备,再加上点出关键招式被动,战力能肉眼可见地涨上去。
3、整个世界的活动范围相当大,不同地貌风貌各异,到处转悠经常能顺手挖到藏在角落的隐藏箱子或者触发意想不到的委托。
4、叫上身边朋友一块打架挺方便的,能拉上熟人组个队伍去啃那些机制复杂的大型副本,靠配合硬磨死厉害的守关怪。
5、整体选用了写意的水墨美术风格,无论山水背景还是挥刀走位的动作帧,看着都有一股地道的古典韵味。
1、动态表现和动作反馈做得很扎实,刀剑碰在一起的招架反馈极快,指尖打架的手感相当跟手,不会让人觉得拖泥带水。
2、故事文本量管够,出场的几个关键配角性格都挺立体,随着剧情推展会让人一直好奇后续到底发生了啥。
3、本地化的水平过关,各种武学名词和人物对白读起来很地道自然,完全没有机翻那种前言不搭后语的别扭感觉。
4、联机玩法延长了游玩周期,一个人打不过的硬茬可以摇人帮忙,和朋友开黑互相掩护比纯单机有意思不少。
5、几个特定守门大怪的数值和出招欲望确实有点折磨人,手残玩家大概率要死上好多次,摸透规律换套招式才能勉强磨过去。
追加了三段全新的故事主线,顺手把原本没交代清楚的背景秘辛又扩充了一大圈。
重新校准了刀剑格挡判定和部分武器特技的伤害比例,让对局来回过招更顺畅。
游戏里补充了五套属性各异的防具套装,想收集齐就得去攻克最近开放的几个新地图。
解决了此前在部分大场景晃动镜头容易掉帧的小毛病,现在的帧率表现要安稳多了。
游戏里加了个合影截屏的小工具,方便大家暂停战斗自己找角度抓拍帅气的出招特写。
稍微回调了几个卡手日常任务的数值门槛,省得推图过程总是被打断节奏。
联机大厅正式上线了全球战绩天梯榜,平时可以随时看自己和好友的刷怪通关排位。
又顺了一遍汉化包里的文本细节,把原先几个错别字和语句不顺的地方都纠正好了。
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