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1.这三国,玩的就是个出其不意!我们没搞那些虚的,就是实打实的策略对抗。全新国战玩法,几百号人同屏混战,那场面,贼壮观!我们还加了势力系统,让你随时跟盟友插科打诨,聊着天就把别人的城池给端了。来吧,是兄弟就一起打天下!
2.说白了, 这就是个经典的战争策略游戏。除了题材老生常谈之外, 那个掠夺玩法算是加了点料。你点开“挑战”里的“讨伐天下”就能去抢别人家。赢了就能捞到铜钱、粮草这些硬通货, 还能刷军功。不过这玩意儿有CD, 不能无限抢。当然, 要是有人占了你的地盘, 你把他赶走也能拿回点资源。这套路老玩家都懂。推荐给那些就爱玩三国策略的哥们, 反正不要钱, 下来玩玩不亏。
1、国战玩法搞了点新花样, 一堆人挤在一个屏幕里打架, 场面还挺带劲。
2、加了势力系统, 能跟盟友实时吹牛打屁, 抢地盘更有感觉了。
3、那个掠夺玩法, 让推图不只是无脑刷刷刷, 多少添了点乐子。
4、布阵用的是九宫格, 怎么站位得好好琢磨琢磨。
5、上百个武将, 养成路线挺自由, 不用非得吊死在一棵树上。
6、场景和画面做得还行, 不算惊艳但也不出戏, 沉浸感是有的。
7、跨服打架才是精髓, 跟全服的玩家一起折腾, 打起来那叫一个爽。
布阵这玩意儿, 核心就在一个“变”字, 所以别指望我给你个万能公式, 说谁必须站哪儿。那都是扯淡。我只能给你们总结几条基本原则, 你们自己琢磨透了, 排兵布阵的时候心里就有数了。
1、肉盾型武将, 比如那些防御高的, 尽量往前排塞。前面顶住伤害, 后面的输出才能安稳打人, 这是最基本的逻辑。
2、你要是有庞统、诸葛亮这种法师, 也建议往前放。为啥? 就是为了开局直接糊对面脸, 专门针对那些第一回合就能放技能的家伙, 先手把他技能压了, 对面就哑火了, 变相等于咱们这边变强了。
3、活用“田忌赛马”的道理, 这话都说烂了, 但真好用。意思就是, 集中你最猛的火力, 先把对面最脆的那个给秒了。别上来就死磕对面的硬骨头。你想想, 你先干掉对面一个, 场上就变成多打少, 优势不就出来了吗? 反过来, 你要是被对面先秒一个, 那就难受了。
行了, 布阵这点心得就分享到这。实战的时候, 你们根据这几条原则自己多试试, 很快就能玩明白了。祝各位都能成为配将大师傅。

1.给你们看几个游戏里的武将和兵种长啥样, 美术还算在线。

2.这骑兵看着就挺猛。

3.弓箭手是后排输出主力, 站位得保护好。

4.这种一看就是能抗能打的前排。

5.这游戏的步兵种类也挺多。

1、经典还原
剧情基本上是照着《三国演义》来的, 没瞎改, 能让你重温一遍那些经典桥段。
2、万人国战
技术上支持千人同屏, 虽然我没见过那么极限的场面, 但国战时人确实多。游戏里就魏、蜀两大阵营死磕, 天天不是攻城就是国战, 到处都在打架, 喜欢PVP的绝对不愁没事干。
3、募集名将
武将养成系统做得挺深, 各种卡牌组合套路多得很。UI设计稍微有点复古, 但功能确实没毛病, 核心的国战PK模式玩起来还是不错的, 体验感有保障。
4、坐拥后宫
吕布、曹操都能收到你手下, 貂蝉、小乔也能弄到后宫里。讲真, 这就是个噱头, 其实就是收集三国名将, 然后带着全服的兄弟一起打天下。
5、统帅绝技
名将都有自己的招牌技能, 什么赵云的七进七出、陆逊的火烧连营, 看着挺唬人。战斗的时候瞅准时机点一下就能放, 特效一开, 清小兵那叫一个快。
6、跨服争霸
玩到后面就是跨服PVP了, 纯看策略和发育。
剧情还是那些老故事, 但做成了游戏玩起来感觉就不一样了。能跟赵云并肩作战, 也能跟吕布单挑三百回合。什么貂蝉小乔的, 都是给你点动力。醒着指点江山, 睡了有美人作伴, 不吹不黑, 玩的就是这个feel。
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