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《三十六计龙腾版》是一款以汉末三国为背景的硬核军事战略手游。在这里,你不仅是统帅,更是运筹帷幄的智者。游戏深度还原了真实的三国势力格局,将核心玩法建立在“计策系统”之上——无论面对强敌还是资源争夺,巧妙运用兵法奇谋皆可实现以弱胜强,体验极具脑力博弈的战场快感。
游戏重构了宏大的天下版图,以165座真实历史城池为棋盘,关城、郡城与都城环环相扣,必须攻破城门方能深入内城,这种层层递进的围城攻防战,极具沉浸感与紧迫感。此外,游戏汇聚了三国阵营的名将、谋士与美人,构建了完善的武将养成体系,从技能搭配到带兵策略,每一位英雄都将成为你争霸之路的核心战力。通过丰富的四季活动、特殊材料副本及海量福利加持,助你快速组建心仪阵容,在波澜壮阔的乱世中一策奇谋吞天下,成就属于你的三国霸业!
1、博弈三国 大地图宏观策略比拼
游戏背景设定在汉末三国,地图把当时的地形地貌都给整出来了。整个天下165座城池就是你的棋盘,让你能玩点大的宏观战略。兵法里那些招数,什么围魏救赵、声东击西,还有针对关键地点搞的围点打援、调虎离山,在国战的大地图上都能用出来。
2、一步千算 三军自由布阵决雌雄
在具体的战斗玩法上,这游戏除了有步兵、骑兵、弓兵这些传统兵种,还加了计策系统和英雄技能。每个英雄都有自己的看家本领,开打前,你可以根据英雄的特点把他们安排在前、中、后三军,再选个合适的计策。两边派出的英雄、带的兵种、用的计策,基本上就决定了这架谁能打赢。
3、弱肉强食 夺城池抢资源图霸业
俗话说兵马未动粮草先行,打仗之前肯定得有足够的资源。地图上每座城池周围都有不少能产出资源的产业。你可以派兵去抢别国的产业,这么一来就能断了对方的补给,跟釜底抽薪一个道理,这招对打击对手的经济挺管用,也是每个玩家快速发展自己的一个重要路子。
为了让游戏更好玩,提升大家的游戏体验,游戏准备上线一个跨服排位赛玩法——群雄争霸。当然,这次更新也带了不少新东西,比如新英雄司马懿。
群雄争霸:问鼎天下,谁与争锋
“群雄争霸”算是个挺漫长的比赛,想当上最强的那个王者,肯定要经过一轮又一轮的淘汰。这个段位赛是按赛季来的,每个月1号开启新赛季,一个赛季里有8期比赛。每期比赛打3天,其中2天是比赛日,1天是休息时间。
每个赛季开始的时候,系统会根据你在自己服务器里竞技场的排名,给你分个初始段位。一开始的组别有校尉组、亭长组和新兵组。你在本服竞技场当前排在什么位置,就决定了你新赛季从哪个组别起步。你得通过比赛不断往上打,才能进到偏将组、将军组,甚至是最高的元帅组。

每期比赛的第二天晚上10点会结算排名,达到晋级条件的玩家在下一期比赛就能升到新段位了;其他的玩家就要看情况,要么降级要么保级。
就这样一层层晋级,一层层筛选,到第8期比赛打完,还能待在元帅组的那些高手,就能拿到最终擂台赛的门票了,和其他厉害的玩家一较高下。最后谁能坐上王者的宝座,咱们就等着看吧。

没能晋级的玩家也别灰心,整理一下队伍,等下个新赛季开始,再接再厉就行。
努力战斗总会有荣耀和回报。比赛的时候,你每次去挑战,不管输赢都能拿到一些军饷奖励。这些军饷能在商店里花,马上要出的新英雄司马懿,就能在商店里换。商店里还有玄武印碎片、金色计策自选包,以及各种头像框和坐骑等着你凯旋归来。
问鼎天下,谁与争锋,这个跨服段位赛“群雄争霸”,等着你来参加。
【国战时间】
国战每天有两个时间段,中午12:00到13:30,晚上20:00到21:30。

【参战限制】
想打国战,你得先找个军团加入才行。
部队里的英雄要是少于3个,是没法参加国战的。
如果你部队里英雄的平均等级,比要攻打的城池要求的等级还低,那也去不了。
没有行军路线能到的城池,是攻击不了的。
不在国战时间里,也不能攻打城池。
【城池设定】
世界地图上的城池分三种:关城、郡城和都城。
关城,一般都在国家边上,地势比较险要,算是每个国家天然的第一道防线。它没有城门,但内城的城防值特别高。
郡城,位置都在交通要道上,是各方势力驻兵的地方。它有两座城门,城门能给守城的部队提供挺不错的防御加成。
都城,那就是军事重镇了,谁都想抢的地方,对整个天下局势影响很大。它有四座城门,能给守军提供非常高的防御加成。
城门的城防值很高,能驻守的玩家数量是有限的。
有城门的城池,必须先打下任意一个城门,才能去攻打内城。
城门被攻破之后,每隔一段时间,就会有一批普通的城防军过来增援。
内城的城防值极高,里面还有大量的精英城防军和城防军大将守着。
在内城驻守的玩家,数量上没有限制。

【城池状态】
国战开始后,所有的城池都是和平状态。
当城池的内城或者城门被玩家攻击了,就会进入一个持续15分钟的点火状态。
在点火状态的15分钟内,要是内城的驻守玩家、城防军和城防值全被打光了,就算攻城成功,城池换主人,然后会进入一个5分钟的免战状态。
如果点火倒计时结束了,城池还没被攻下来,那它也会进入一个5分钟的免战状态。这种情况下,有城门的城池,城防值会回满,城门的援军会清零,内城的城防值和城防军也会全部恢复。
免战状态倒计时结束后,城池就又变回和平状态了。

【战斗结算】
玩家选择攻击内城或城门时,系统会自动找个目标打,优先打驻守的玩家,其次是城防军,最后才是打城墙。
如果打的是驻守玩家或者城防军,系统会根据双方的阵容,自动打一场3V3的战斗,这个过程会损失兵力。进攻方要是赢了,就继续找下一个目标打,直到进攻方输了或者城池状态变了。进攻方一旦输了,部队就会自动退回出发的城池。
在国战里,每支部队一次出征,最多只能消灭50支敌方部队,打到这个上限后,部队也会自动返回出发的城池。
如果打的是城墙,系统会根据你队伍的攻城值,扣掉一次目标城门或内城的城防值。扣完之后,要是城防值变成零了,你的部队就会自动驻守到那个地方;要是没变成零,你的部队就会自动返回出发的城池。
玩家每干掉1点兵力或者打掉1点城防值,都会给自己的军团增加1点攻城积分。
在点火状态持续时间内,当城池内城的驻守玩家、城防军和城防值都清零时,这座城池就会归攻城积分最高的那个军团所有。
处于点火状态的城池,是不能补充兵力的。
点火倒计时结束后,如果城池没被攻下,那么这次战斗中所有军团拿到的攻城积分都会被清空。

【国战士气】
部队的士气上限是100点,每分钟会自己回复1点。
国战期间,部队每损失5%的兵力,就会掉1点士气。
国战期间,只要是消耗过士气的部队,就不能再进行编组调整了。
部队士气要是低于20,就不能主动发起国战进攻了,如果在驻守状态,也会被遣返回国。
在使用“假道伐虢”计策期间,进攻方的部队会消耗士气,但防守方不会。
购买士气的次数,在每天中午12:00和晚上20:00会重置。

【国战军令】
军团的团长和副团长,可以对指定的内城或城门用“军团集结令”。用了之后,本军团的玩家在那个地方打国战,能获得一点攻防加成,还有额外的战功奖励。
国家的国王和将军,可以对指定的内城或城门用“国家集结令”。用了之后,本国的玩家在那个地方打国战,能获得大幅的攻防加成,以及更多的战功奖励。
一、军团系统
这是游戏里玩家最基本的社交玩法,通过自己建军团或者加入别人的军团,把本来不认识的玩家聚到一块儿。

二、军团规则
【创建军团】
角色等级到了7级,就可以创建军团了。
创建军团需要花100黄金。
【加入军团】
在24小时内没有加入过军团的玩家,可以申请加入。
玩家退出军团之后,会有24小时的冷却时间,期间不能加入任何军团。
【解散军团】
只有军团长才有权限解散军团。

三、军团等级
【军团经验】
这个是用来提升军团等级的,军团成员通过“军团捐献”和“讨伐野怪”可以增加军团经验。
【等级收益】
军团等级高了,能容纳的成员数量上限会提升。
能占领的城池数量上限也会提升。
还能解锁新的军团计策。
四、军团职位
【职位划分】
军团里的职位有:军团长、副团长、精英成员和普通成员。
系统会根据玩家在军团里的贡献度来提升职位。
【职位权利】
军团长权利:批准别人加入军团,把人踢出军团,转让军团长职位,提拔副团长和精英,以及在国战中宣战。
副团长权利:批准别人加入军团,把人踢出军团,提拔精英,以及在国战中宣战。

五、军团功能
【军团捐献】
捐献分两种,一种是捐银两,一种是捐黄金。捐献可以得到军团名望、军团经验和军团资金。
银两捐献:每天最多捐5次,每次要3万银两,每天早上5点刷新次数。
黄金捐献:每天最多捐5次,每次要200黄金,每天早上5点刷新次数。
军团名望:可以在军团商店里换东西。
军团经验:用来提升军团等级。
军团贡献:这是提升军团职位的一个参考条件。

【军团商店】
军团成员可以用“军团名望”在商店里兑换各种物品。
军团商店里的东西都有购买次数限制,买满了就不能再买了,要等第二天早上5点刷新。

【军团礼包】
礼包分两种,活跃礼包和充值礼包。
活跃礼包:军团成员只要完成了每日活跃任务,就能领这个礼包。
充值礼包:军团里有成员当天充值到了一定金额,军团里其他成员就能领这个礼包。

【军团计策】
军团等级提升后,可以解锁新的军团计策,目前有“关门捉贼”、“暗度陈仓”和“趁火打劫”这三种。
使用军团计策会消耗军团资金。
关门捉贼:用了之后,在本军团城池里的敌国部队就没法解散或者移动了。
暗度陈仓:可以无视行军路线,最多跳过3个城池去参加国战。
趁火打劫:可以无视行军路线,直接去攻打正在交战中的两个敌对国家的城池。

六、军团城池
【城池收益】
军团占领了城池后,军团里的成员都能享受到这个城池带来的增益效果,主要有“产业增益”和“英雄增益”两种。
产业增益:在军团城池所属的产业里采集资源,速度会有额外提升。
英雄增益:如果占领的是都城,那军团里所有成员的全部英雄都能获得属性加成。
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