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《横扫千军》这玩意儿,是心动网络自己捣鼓出来的正经三国策略手游,凭着那套严谨的战争设定和策略性拉满的国战系统,在玩家圈里口碑还算不错。我这儿搞到的是横扫千军的oppo渠道服,这个版本不光拉来了国宝级演员唐国强老师站台,而且在玩法和画风上,确实比市面上那些花里胡哨的三国手游要写实得多。它那个“国家”和“内政”双轨并行的成长机制,算是头一回让玩家能真正沉浸式体验一把三国乱世的摸爬滚打。三国嘛,从来都不是靠天吃饭的。不像别的游戏,一上来就硬塞给你一个君主身份,这游戏让你从零开始,开局就是个小透明。你得通过游戏里独创的内政系统,在自己国家里竞争官职,等混出头了,拿到战争指挥权,就能通过城建系统经营自己的一亩三分地,收税收粮,招募兵马,整个国家的命脉都捏在你手里。大部分游戏的国战,说白了就是拼人头,谁家人多谁牛逼,人海战术是万年不变的真理。但《横扫千军》算是开了个新路子,把地形、战术、布阵这些元素都塞进了国战里。在这里,你可以兵分三路搞突袭,甚至还能玩外交,联合盟友两面夹击对手。所有这些骚操作,动动手指头就能完成,在手机上也能体验一把运筹帷幄的感觉。另外,游戏后期还有不少重度的GVG和PVP玩法,比如跨服国战“万国远征”、跨服PVP“问鼎天下”,用高强度的竞技内容把核心玩家套得牢牢的。
1.【唐国强代言,最正统的三国手游】
国宝级演员唐国强老师都来代言了,这牌面够可以的。时隔十二年,唐老师再次扮演诸葛亮,穿越回三国辅佐玩家打天下。游戏的画风走的是复古写实路线,让每个玩的人都能实打实地感受到那个乱世的氛围。在战斗和特效方面,角色的攻击动作设计得挺智能,看着不僵硬,大招特效也够华丽,每个武将都有自己的特点。战斗过程很流畅,指令响应也快,能让你真正感觉到是在打仗,彻底告别了那种纯看动画片的尴尬游戏体验。
2.【指尖三国军棋,家族暗战】
不管是象棋还是军棋,这种充满策略和对抗性的棋类玩法,虽然规则简单,但玩起来是真的上头。《横扫千-军》这游戏脑洞大开,把军棋的玩法和“家族战”给揉到了一起。它把咱们国人最爱玩的军棋和三国古代战役结合,用不同类型的城池来代替司令、军长这些棋子,还把军棋里那个明棋暗棋的设定用到了家族战的营地里。用格子来标记防守位置,【明】格和【暗】格的设定让整个战局充满了变数,你永远不知道对面藏了什么后手。
3.【独创策略GVG,会上瘾的国战】
游戏里的地图真实还原了三国的地势地貌和城池布局,攻城掠地、割据争霸、斗智斗勇、坚守防御这些玩法都给你安排上了。同时,《横扫千-军》的国战体系做得相当完善,从官阶、王位到日常冲突、大规模国战,把国与国之间的战争那点事儿展现得淋漓尽致。即时战争的模式,更能让你体验到从调兵遣将到管理粮草辎重的真实战争流程,战场局势瞬息万变。而且国战还不限制玩家等级,不管你是大佬还是萌新,都能在国战里找到自己的位置,给你一个梦寐以求的真实国战体验。
内政和国战是这游戏的两大核心,而内政建设的好坏,直接影响到你手下武将的属性。所以,当你发现推图推不动的时候,别光顾着给武将升星,先回头检查下自己家里的建设搞得怎么样了。
【最先升级——主殿】

1、主殿,说白了就是你老家的大本营,这玩意儿等级跟你人物等级挂钩。你人多少级,主殿最高就能升到多少级。而且,你手底下那些兵营、民居、矿场的等级上限全看主殿脸色,主殿不升,它们也别想动。
2、升级主殿需要消耗矿石和时间,等级越高耗得越多。它的等级上限就是你的主公等级,没法偷跑。
3、主殿升到一定等级,会解锁主公技能,打架的时候你可以放这些技能来辅助全队。21级之前,你能带两个技能上场;21到31级可以带三个;31级以上就能带满四个了。
【再先升级——兵营】

主城建设里,除了主殿,最重要的应该就是兵营了。兵营里的科技,除了装备和升阶,是对武将战斗力影响最大的东西。科技跟武将一样,也分前、中、后排三类。想知道你的将领属于哪一类,点开将领界面,卡片信息里的职业那一栏写得清清楚楚,比如“前排XX兵将领”。像马超、夏侯惇这种铁憨憨一般都是前排,陆逊、周瑜这些是中排,而司马懿、诸葛亮这种法爷基本都在后排。一般情况下,前排将领不管你怎么布阵,开打了他都会自己往前冲,后排的就稳得多。所以,你升哪一排的兵营科技,就只对那一排的将领有效果,不是全军增益,这点要搞清楚。
a.前排科技:
1、勇武术:加前排兵力
2、巨盾术:加前排物理和法术防御
3、猛袭术:加前排攻击力
4、幻影术:加前排闪避(这玩意儿要的矿石巨多,但效果也确实顶)
b.中排科技:
1、强身术:加中排兵力
2、重铠术:加中排物理和法术防御
3、穿击术:加中排攻击力
4、狂暴术:加中排暴击(同样是个吃矿石的大户)
c.后排科技:
1、健体术:加后排兵力
2、盾甲术:加后排物理和法术防御
3、碎甲术:加后排攻击力
4、裂盾术:加后排破击(还是需要很多矿石)
每一排科技都有一个特殊项,但无一例外都要消耗海量的矿石。前期矿石还要用来升级建筑,忙都忙不过来,所以不建议新手一上来就死磕这些特殊科技。兵营科技的等级上限是跟着兵营建筑等级走的,所以主殿升完,兵营等级必须第一时间跟上。
【一切的基础——矿场和民居】
矿场和民居,就是给你提供资源的后勤建筑。每隔一段时间,你就能从这两个地方收一波矿石和铜币。升级它们也需要消耗矿石和时间,等级越高,消耗越大,时间也越长。所以,每天睡觉前,别忘了点一下矿场和民居的升级,让它自己慢慢升,别浪费时间。
【无宝马不英雄——马场】

俗话说好马配好鞍,好将配宝马。游戏里主公等级到了35级,主城里就会冒出一个新建筑——马场。升级马场建筑可以提高野马的生产速度,还能增加马场的容量上限。
1、伯乐相马:花点铜币或者元宝,就能召唤野马进行鉴定,玩法跟酒馆抽卡差不多。
普通召唤有小概率能相出紫色品质的马和龙马碎片。
高级召唤保底能出紫马和一个龙马碎片,运气爆棚的话还能直接搞到橙色的龙马。(橙色龙马比紫马多一个被动技能,属性也更强)
2、马的品质跟装备差不多,从低到高是:绿→蓝→紫→橙(橙色马是带技能的,牛逼)。
绿马:白龙、乌孙
蓝马:灰影、青龙、燎原火
紫马:赤兔、爪黄飞电、照夜玉狮子、乌雅、的卢
橙马:就是在紫马前面加个“真”字,比如:真·赤兔
3、马的附加基础属性条数和它的星级有关:1星2条,2星3条,3星4条,4星5条。
4、马魂镶嵌:马装备上之后,可以给它打上马魂。能打几个马魂,看马的品质:绿马3个,蓝马4个,紫马5个,橙马6个。
马魂的属性有13种:兵力、攻击、物防、法防、加伤、减伤、暴击、韧性、格挡、破击、命中、闪躲、疗效。
马魂可以喂经验升级,等级越高加的属性越多。个人感觉,兵力、加伤、减伤这几个收益比较高,具体怎么搭配看你自己的阵容和喜好。
5、马魂获取:马魂主要是通过分解战马来的。
蓝色的马魂要分解蓝色以上的马才能出。
紫色的马魂要分解紫色以上的马才能出。
橙色的马魂可以用马魂碎片换,或者直接分解橙色战马获得。
分解战马的时候,会随机给你一些马魂碎片和经验马魂。
6、橙色战马介绍:(这里说的是三星橙马)
真·的卢:技能是【护主】,放技能后给自己回5%的最大兵力。
真·乌雅:技能是【乘胜】,打血量低于50%的目标,伤害提高5%。
真·爪黄飞电:技能是【遗赠】,挂了的时候,随机给一个队友回15点聚气。
真·照夜玉狮子:技能是【延绵】,放技能后给自己回10点聚气。
真·绝影:技能是【背水】,兵力低于50%的时候,受到的伤害减少5%。
真·赤兔:技能是加攻速的,有20%的几率给自己加15%的攻速。
战马对武将战斗力的提升非常大,尤其到了后期打PVP,给武将配上一匹合适的战马,那效果绝对是1+1大于2,值得好好研究一番。
激活神将之后,估计大伙儿手里的武将已经脱胎换骨了——属性暴涨、技能变态、外形酷炫,浑身都散发着神将的王霸之气。不过,神将变身只是打开新世界大门的第一步,《横扫千军》里还有个神兵精炼系统,能让你的神将变得更强。讲真,这块系统有点肝,材料刷起来没完没了,不过神将战力提升是实打实的,忍了。
a.神兵材料分类:
神兵材料是按照武将的类型来分的,前中后排和物理攻击、法术攻击这两个维度,排列组合一下,总共分成了六类,正好对应神兵副本里的六个关卡。
大家看下面这张截图就明白了。

除了星魂之外,精铁、贝壳、犀皮、铁木、卷轴这些材料都分初级、中级、高级三种。初级的用来打造神兵和神兵刚开始的精炼,中级和高级的材料主要是给后期神兵精炼用的。

b.神兵等级介绍:
激活神兵,武将晋升成神将之后,就可以开始精炼神兵了。神兵的精炼等级分青龙、朱雀、玄武、白虎、麒麟、凤凰这6个大阶段,每个大阶段里又分10个小等级。每精炼满10个小等级,消耗指定的材料就能突破到下一个大阶段,同时属性会增强,还会多一个新的神兵技能。
c.神兵精炼材料:
精炼神兵要消耗哪些材料,在神兵打造界面里都写着。为了方便大家提前规划资源,下面我把所有神兵精炼的材料都列出来:
1、前排物理攻击

2、中排物理攻击

3、中排法术攻击

4、后排法术攻击

5、后排物理攻击

【其他说明】
1、上面图表里提到的武将只是举个例子,具体要看你自己的武将是啥类型(前/中/后排+物攻/法攻),别搞错了。
2、目前这个版本里,还没有法术攻击的前排武将,所以就没列出来。
1.东汉末年分三国,烽火连天不休。打架,就是三国游戏的灵魂,而最能体现这种爽快感的玩法,那必须是国战。由唐国强老师代言的这款《横扫千军》,国战体验做得相当极致。游戏里复刻了73座历史名城,把突进、包围、结盟这些古代战术都高度还原到了国战玩法里。再加上复古写实的画面、逼真的人物细节,让国战不再是纸上谈兵,而是真刀真枪的千人同屏大混战。下面就跟着我来了解下具体怎么玩。

2.国战的开放时间是每周三和周六的晚上8点到8点45分。另外,新开的服务器前四天国战是不开的,所以11月4号能打上国战的服务器是A0、A1、G1、G2、G3这几个,其他服的兄弟们再等等。到时候《横扫千-军》的百度贴吧还会对国战进行直播。逐鹿中原,斩将破阵,争取在第一次国战里就打出自己的名号!

【克敌催坚,完成国家任务,荣耀加身招募赵云】
1.国战是《横扫千军》最核心的玩法,打国战拿到的战功令,是搞到赵云最重要的途径。战功令的来源有两个:一是完成指定的国家任务,二是国战结束时看个人荣誉排名发奖励。
2.个人荣誉主要是靠杀人赚的,根据排名发战功令。而国家任务是直接给战功令,所以重要性更高。结合实际的战斗地图来看,下面这几个要塞是兵家必争之地:

3.巫峡:开局是中立城市,是蜀国通往中立地区的门户,可以说是最重要的关卡之一。守住巫峡是蜀国获胜的根本,也是国战第一阶段的国家防守目标。
4.博望坡:开局是中立城市,魏国通往中立地区的门户,重要性跟蜀国的巫峡一样。
5.赤壁:开局是中立城市,吴国通往中立地区的门户,重要性也和巫峡一样。

6.当阳:开局是中立。当阳这个要塞,是国战地图的中心点,也是国战第二阶段最核心的国家任务目标。
7.五丈原:开局属于蜀国,是蜀国和魏国接壤的关卡,蜀魏两国必争的地方,也是第三阶段最重要的战略据点。
8.逍遥津:开局属于魏国,是魏国和吴国接壤的关卡,吴魏两国必争的地方,同样是第三阶段的重要战略据-点。
9.夷陵:开局属于吴国,是蜀国和吴国接壤的关卡,吴蜀两国必争的地方,也是第三阶段的重要战略据点。

【把握时机,运用战术,合纵连横获取更大利益】
1、初战阶段:冲出巫峡,占领江陵,遥望赤壁,目标是尽可能多地控制中部地区的中立城市。
2、激战阶段:东边攻打夷陵,西边防守五丈原,牢牢控制住自己国家进出各国的关隘,做到进可攻退可守。或者,也可以倾全国之力去争夺当阳,但要量力而行。
3、决战阶段:如果局势不妙,就退守梓潼;如果优势很大,就进击桂阳,扩大战果,收复失地,尽可能地攻击敌国的薄弱点,抢下更多的城池。
国战指挥技巧:
1、【召集令】:这是调兵遣将的神器,能把全国的玩家瞬间拉到一个城池,用来集火进攻或者紧急防守。
2、【突进】—>【召集令】:利用人数优势,跳过敌人重兵把守的关卡,让我们的人直接空降到敌国腹地搞破坏。
3、【召集令】—>【召集令】:利用召集令可以无限覆盖的特点,在两个重要的据点之间来回传送防守,做到首尾兼顾。
4、【召集令】—>【突进】—>【召集令】—>【包围】:先用召集令大量集结部队,瞬间满足突进条件,突进到关卡后方的城池后,再次使用召集令集结,形成对关卡的包围之势。
看看下面这张截图,战术的运用非常灵活。

除了玩家自己搞外交,国战的胜负也会影响系统的联合机制。如果有一个国家连续两次拿了第一,或者有一个国家连续两次垫底,那么下一次国战,系统就会强制让第二和第三名联合起来,一起对抗第一名。
被系统联合的两个国家,虽然是盟友,但还是可以互相打的,只是互殴的话,获得的荣誉值会减半。最终的国战胜利条件,也是按照联盟国家的总城池数量来计算的。就算蜀国再强,我们吴魏两国联手,又有何惧?

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