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阿斯塔塔雷克斯手游日服(Aster Tatariqus)是个挺有意思的日式战棋RPG。它的故事背景有点酷,是把经典的亚瑟王传说和二次元校园风结合起来了,画面是那种3D渲染的动漫风格,看着还挺舒服。游戏里有个叫“Barbaroi”的怪物会吞噬人的记忆,只有圆桌骑士能搞定它们。

1、选择你的“命运”武器。
- 那把开拓未来的剑,究竟是为了恋人所代表的「爱」,为了挚友所代表的「羁绊」,还是为了家人所代表的「宿命」——Studio FgG和aniplex联手搞了个大项目,这个叫《阿斯塔塔雷克斯》的正统模拟RPG总算上线了。
2、你的选择只有一个:恋人、朋友,还是家人?
- 故事发生在一个以《亚瑟王传说》为基础的幻想世界,圆桌骑士们要对抗一种叫“巴尔巴洛伊”的怪物,这种怪物会吞噬人类的记忆。
- 在游戏过程中,玩家会遇到各种各样的抉择,故事也会因此走向不同的方向。如果为了拯救世界,你必须从“最爱的那个她”、“最好的朋友”、“无法替代的家人”里牺牲一个,你会怎么选?
3、你的每个选择,都会让故事“分叉”
- 这游戏的故事量在手游里算是相当大了,从一开始就实装了所有路线的结局。
- 剧情会根据玩家的“选择”产生分歧,导向完全不同的终点。是迎来一个感人的结局,还是一个让人震惊的结局,都看你自己怎么选了。
1、游戏玩法分成了两部分,一部分是你在校园里实际操作角色生活的「主线剧情」,另一部分就是以模拟RPG形式开打的「战斗环节」。
2、另外,为了不让玩家觉得烦,主线剧情里的移动和对话都做了简化处理。
Aster Tatariqus这个游戏的核心就是“分歧”、“剧情”和“完结”这三点。剧情会根据你的选择,大致分成三条路线,并且最终会产生八种不同的结局。

故事的舞台,设定在一个存在着会夺走人类记忆的魔物“Barbaroi”的世界。那些有能力讨伐Barbaroi的人被称为“继承者(Master)”,而你扮演的就是为了成为Master而修炼的主角诺瓦尔,亲身体验他的故事。

Master想要发挥力量,就必须和传说中寄宿着武器之力的“Killers”签订契约,完成一个叫做“Gestalt Shift”的生命共享仪式。但是,一旦Killers变成武器,他们作为人的存在就会从世界上彻底消失,唯一能记住他们人类时期记忆的,就只有Master一个人。

主角诺瓦尔最终会和“恋人”、“挚友”、“家人”中的某一位签订契约,这就是把游戏剧情分成三条路线的关键——“命运的选择”。

诺瓦尔,也就是玩家在故事里的化身。

兰斯洛特,诺瓦尔的“挚友”。

基妮薇,诺瓦尔在战场上遇到的“恋人”。

提娜坦,从小就和诺瓦尔相依为命的妹妹。

完成了Gestalt Shift的Killers,可以通过“因枢分解”这个技能,把自己变成和自己同名的武器进入战斗状态,和Master一起并肩作战。

游戏主要分成两块,一块是控制角色体验校园生活的“主线剧情”,另一块就是进入战斗的“战斗环节”。战斗的时候,角色在大地图上是2D像素小人,但一进入交战,就会变成3D模型,演出效果还挺特别的。

SS角色里,开局能刷到的只有前三个。第四个粉毛角色是在过完一段剧情后,才会在常驻卡池里出现。

顺带一提,这游戏有类似FGO里概念礼装的系统,个人建议是优先抽角色,礼装的优先级可以放低一些(当然,氪金大佬可以无视)。

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