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三国志将星闪耀把像素风和三国卡牌结合在一起,走的是复古点阵混搭现代光影的路子。你能跟着主线打黄巾、烧赤壁,一路打到五丈原。武将养成没卡死品阶,不管是名将还是冷门人物都能拉到最高规格,资源也能自由调配。画面做的是精细手绘像素,场景光线很有层次,既有老式战棋的怀旧味道,又不会觉得画面过时粗糙。
1、全员皆主力无废卡:抽卡没有暗箱锁死核心,吕布、赵云、荀彧甚至是边角料武将都有免费拿碎片的途径,靠日常积攒就能一路进阶升星顶到天花板。不用被初始卡面颜色绑架,挑自己看着顺眼的角色当主力养照样能通关。
2、HD-2D国风像素:美术上用了大量手绘像素帧配合动态光影渲染,张角布坛、赤壁火烧江面、五丈原晚霞都做了重构。点阵颗粒感细腻,光照烘托到位,既有老街机的经典质感,又透着一股写意古风,看起来挺顺眼。
3、轻肝离线挂机:后台放着就能持续产生金币、防具、武器和升阶材料,隔天登上去点一下就能打包收完。平时拿零碎时间推几关搞搞升星就行,没有强制在线盯盘的硬性指标,适合平时忙着搬砖或者上课的人玩。
4、策略无损换阵:职业相互克制,加上国家羁绊、组合技能和前后排站位,临场调配空间很大。武将重置下阵退还全部养成资源,换阵完全不需要额外代价,火烧流、全肉防守流、控制连击流都能随时搭一套试试水。
1、联合讨伐
开启时间:每天5点至20点。
玩法介绍:联盟与联盟之间可以相互发起进攻,打赢之后能够直接把防守方25%的积分抢到自己账下,输掉的一边则对应扣除25%的积分。
奖励说明:到了结算时间,系统会把个人积分排名与联盟总积分排名合在一起核算,对应档位的奖励会按时发放。

2、据点争夺
开启时间:开服大于等于8天,每周一、三、五12点开启。
玩法介绍:只要开服天数达标,活跃度排名前8位的联盟就会获得参战门票,进场抢占地图上的各大城池据点。
奖励说明:活动结束时,将根据个人积分排名和联盟积分排名发放奖励。

3、夜观星象
解锁条件:等级到达43级解锁。
玩法介绍:在这个卡池里可以提前定好自己想要的那张心愿名将,抽卡时摇出指定心愿武将的概率固定为5%,剩下95%的概率则是掉落各类养成材料与普通道具。

4、逐鹿问鼎(跨服PK)
解锁条件:等级到达48级解锁。
玩法说明:采用跨服赛季制度,每周一早上10点开打,一直持续到周日晚上23点锁定战局并开始结算。
玩法介绍:交手时队伍被切分成先锋首战、中军中战、尾阵末战三场对抗,规则走标准的三局两胜制,很考验三套阵容的深度。
奖励发放:每日活跃奖励、段位奖励、每日结算、赛季结算奖励。

一、连击爆发流(关羽主 C)
1、阵容核心
关羽、张飞、刘备
2、阵容思路
关羽的天赋技能赴会是全队的伤害放大器,张飞刘备等队友通过反击和多段追击把队伍的总出手次数叠上去,进而高频带出关羽的青龙一击,靠极高密度的单点输出快速打穿前排。
3、两套推荐阵容
关羽、张飞、刘备、马超、黄忠、魏延

关羽、张飞、刘备、马超、诸葛亮、赵云

二、肉坦真伤流(曹仁主坦)
1、阵容核心
曹操、孙坚、夏侯惇、曹仁
2、阵容思路
由曹仁立起盾墙吸收主要伤害,搭配曹操与荀彧的减伤光环与连续刷盾维持全队血线,孙坚在后方凭借不受防御影响的真实伤害慢慢磨死对手,稳扎稳打耗空对面。
3、两套推荐阵容
曹操、荀彧、孙坚、夏侯惇、曹仁、庞德

曹操、荀彧、孙坚、高顺、曹仁、袁绍

三、灼烧引爆流(东吴火攻体系)
1、阵容核心
周瑜、太史慈、孙策、孙权
2、阵容思路
全队依靠灼烧状态与定点引爆机制来打伤害,吴国武将的大多数技能都跟火系状态挂钩,只要给对面挂满火,后续的伤害加成与连带反应就会接连触发,压血线非常迅速。
3、两套推荐阵容
周瑜、太史慈、孙策、孙权、程普、黄盖

周瑜、太史慈、孙策、孙权、程普、袁绍

四、切后收割流(后排速切)
1、阵容核心
吕布、貂蝉、董卓、孙尚香
2、阵容思路
开场直接把技能砸向对面防守薄弱的后排脆皮,争取第一回合就让对方辅助或核心输出减员。就算不能直接秒杀,打残之后也能立刻让董卓接上嗜血技能完成战场残血收割。
3、推荐阵容
吕布、貂蝉、董卓、袁绍、张郃、孙尚香

1、经典战役亲历:战役从黄巾起义顺着赤壁大战一直推进到五丈原,剧情中间还留了点可以微调事件走向的分支。比起普通的贴皮推图,老玩家重温这段乱世纷争时的代入感确实更强。
2、高燃技能演出:大招打出来时会切换专属的全屏像素动画与动态光效,关羽挥刀的青龙刀光、诸葛亮摇扇起风都画得很细致,小人动起来很有张力,并不是立绘在那里晃来晃去的敷衍效果。
3、心愿召唤保底:夜观星象能精准指定想要的名将,开服阶段送的四百多张招募令加上六万多元宝足够抽个痛快,七天签到里第二天直接把关羽拉进队伍,前期过渡不会出现缺主力卡关的尴尬。
4、联盟跨服生态:把联合讨伐、城池争夺、逐鹿问鼎跨服天梯还有全服集结的龙脉巨兽塞在了一张社交图谱里,单人推图收菜和公会成员一起组团抢点互不冲突,不管是佛系种田还是打架都有得玩。
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