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来自地底的访客自制版能让玩家操控掉进地下世界的新人类展开冒险,核心机制继承了原作的回合弹幕避险与分支剧情选择,玩家在地底经历的每一次交谈或挥刀,都会将故事推往完全不同的方向,里面包含了大量未公开的支线事件以及全新设计的同人弹幕关卡。
1、遭遇敌人触发交战状态后,底部的控制栏目会罗列出四种不同的交互指令供你点击选择。

2、按下打击按键就能对敌方目标造成物理创伤,清空对方血条将其消灭后便能积攒对应的经验数值。

3、利用互动指令可以跟面前的怪物展开沟通交流,只要找对方式就能满足放走对方的前提要求,想走善良路线就得靠这招。

4、背包选项里存放着随身携带的各式补给干粮,血量见底的时候吃上一口就能把状态重新拉满。

5、只要敌人名字变色或者达到放弃抵抗的状态,点击宽恕按键就能和平收场,直接推动善意流程。

6、对局里那个受你控制的红色爱心即是自身灵魂,必须在限定框内灵活走位避开对手甩过来的各种攻击轨迹。

7、碰到那种泛着橙色光芒的骨头障碍物时切记不能停步,必须一直保持移动状态穿过去才不会扣除体力。

8、遇到散发蓝光的骨头判定则恰恰相反,整个人老老实实站在原地别乱动就能直接免疫伤害。

1、走这条善意结局的前提就是手上绝对不能沾染任何一条地底生命的鲜血,碰到所有对手都要想办法和平劝退。
2、刚跌进地底世界碰见那朵金色小花时,所有抛出来的对话分支都要挑最友善、最不具攻击性的那一项去回复。

3、探索废墟走到托丽尔家门前展开交手时千万别动手输出,连续按三次宽恕默默等待对方心软放行,手滑把羊妈打倒的话就只能跟这条结局彻底说拜拜了。

4、踏进冰天雪地的雪镇之后,不管是碰见骨头兄弟俩还是路上跳出来的野怪,都得一个不落地全部原谅。

5、打帕派瑞斯的时候完全不用想着去削减他的血量,老老实实一直点宽恕撑过所有回合,他自然会主动认输并跟你成为朋友。

6、在瀑布区域被鱼姐安黛因一路追赶时先别硬拼,扭头一路狂奔逃跑,等到了接水机旁边的长凳剧情顺手递一杯水给她降温,就能顺利化解这场恩怨。

7、来到高温热域以及核心地带之后,必须把艾菲斯博士相关的约会事件完整做完,这样才能拿到钥匙解开隐藏在下层的真实实验室。

8、真实实验室属于这条分支必须攻克的关键场景,在这张阴暗的地图里要把散落各处的录像带逐个搜集齐全。

9、最终面对小羊形态的决战时依旧贯彻不还手的原则,坚持用呼唤与宽恕把同伴的记忆拉回来,即可迎来圆满的善意结局。

1、只要你在游玩过程中忍不住挥刀宰了哪怕一只小怪,但又没有把当前区域的怪物全数屠戮殆尽,故事就会自动拐进普通结局区间。

2、如果你在离开废墟时选择送走羊妈,那么后续在长廊或者各个关卡遇到骷髅哥哥时,他对你的态度和谈话字句都会彻底变味。

3、选择放过帕派瑞斯却在瀑布把安黛因给收拾掉的话,整个地底王国的权力更迭和居民反应也会随之分裂出全新版本。
4、击败最终首领通关之后,sans 会在谢幕时打来一通长途电话对你这趟旅途的所作所为逐一清算,根据受害者的名单不同,电话里的汇报内容准备了几十种细微的文案差分。

1、开启这条恶鬼路线需要在每个大地图疯狂来回徘徊把怪物刷绝迹,一直刷到存档点提示只剩下纯粹的杀意字样,遭遇战斗时也只跳出一句空无一人的系统提示才算达标。
2、在废墟把所有能杀的生灵全部拔除之后,面对挡在出口的托丽尔直接一刀送走。
3、雪镇同样要把刷怪计数彻底归零再去直面帕派瑞斯,将其斩首之后便会正式拉满大骷髅的仇恨值,触发最后审判厅的长廊死斗。
4、sans 的审判可以说是整部作品里对反应力要求最高的战斗环节,弹幕密集程度和跳跃躲避的容错率极低,战前务必在包里塞满派这类高回复补品,一口就能直接拉回六十点生命。
5、清空瀑布地图的全部怪物之后,安黛因会在桥头化必须顶着狂暴的枪雨弹幕将其正面击溃。
6、进入核心区域扫荡后会迎战蜘蛛娘,清空地底所有阻碍之后便会在终点与初代人类的残魂直面相对,迎来彻底毁灭一切的终极结局。
1、不同的走向之间其实存在着不可逆的底层记忆关联,一旦在这台设备上跑完了毁灭路线,哪怕重开游戏系统也会默默记住你的行径。
2、在不清空本地底层数据的前提下,后续就别想再打出毫无瑕疵的真正圆满结局,完美还原了因果循环的宿命感。
3、结尾的判定完全取决于旅途上那些有名有姓的 NPC 到底谁活着谁躺下,每一个微小怪物的存亡都会在后续的电台对话里得到呼应。
4、只要手上彻底沾满了洗不掉的杀戮印记,后续就算悔过自新重新当个好人,结局的合照里也会悄悄埋下令人背脊发凉的恶意细节。
5、系统会如实记录玩家按下的每一次攻击按键,在地底世界迈出的每一步路都得由玩家自己来承担最终后果。
1、系统搭建好了和平、中立以及屠杀三条核心故事线,并且让不同周目之间的选择结果产生互相干涉的底层联动。
2、完善了存档记录的因果追踪机制,通关灭世线路后会保留污染标记,需要重置相关数据才能再次看到纯粹的善意结局。
3、丰富了通关后的电话反馈文案,根据各个重要角色的生死状态增加了更多差异化的剧情收尾对白。
4、在严苛的敌对路线上实装了高难度的决心形态首领战,重新调整了弹幕移动速率与关卡挑战压力。
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