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误入迷途(Lost in Play)把一段关于童年幻想的寻家之旅做成了可触控的绘本动画,玩家要带上一对兄妹穿梭在光怪陆离的异想世界里解开各种机关。游戏从电脑端完整搬到了手机屏幕上,点触操控做得很顺手,画风像极了周六早晨赖床看的电视动画。你会在魔法森林里遇见长角的巨兽,帮几只青蛙拔出石中剑,面对三十多个不按常理出牌的脑洞谜题,没有复杂的文字负担,只要顺着好奇心一路点击就能推开通往下一幕的大门。
手绘动画风格构筑的奇妙解谜旅程。
旅途里到处都是千奇百怪又惹人喜爱的幻想生物。
全家老小都能看懂并乐在其中,甚至适合让小朋友坐在旁边当军师。
全程没有一句对白,所有剧情和线索都靠肢体动作与生动的图画表达。
美术与叙事风格致敬了《怪诞小镇》、《希尔达》以及《花园墙外》这类经典动画。
你能陪哥布林围坐打牌,拼装出能够喷火的机械飞龙,甚至教农场的绵羊扑腾翅膀起飞。
塞进了三十多道脑洞大开的独立谜题和内置小游戏。
偶尔还得追着满地乱跑的傻鸡到处跑,抓不抓得到全看缘分。

《Lost in Play》搭建出的奇幻天地藏着数不清的秘密,每隔几步就会蹦出一个新颖的小游戏。你可以跟长着海盗模样的贼鸥来一盘螃蟹跳棋,给脾气古怪的蟾蜍国王调配神奇药茶,或者翻箱倒柜凑齐零件造一架滑翔机。这种经典的点击解谜玩法经过了现代打磨,每次出于好奇的尝试都会带出意想不到的爆笑动画,让人忍不住一口气看看到底还能发生什么离谱事。
故事起初不过是一个再普通不过的居家上午,兄妹俩在后院打闹,可转眼间现实与幻想的界线就模糊了,推开门就跌进了一场狂风骤雨般的奇遇。上一秒你可能还在小心翼翼摸进哥布林的地下城堡,下一秒就得在古代遗迹的机关阵里找生路,甚至骑在巨大白鹳的背上穿越云层。《Lost in Play》就像一趟把童年白日梦串起来的过山车,带你把小时候幻想过的场景全都经历一遍。
整个作品的美术质感完全对标那些备受喜爱的欧美复古电视动画,讲的故事既纯粹又带着温暖的幽默感。不管你是想沉浸进去一口气通关解开所有机关,还是在通勤路上随手掏出来解两道谜题乐呵一下,它都能让各个年龄段的人毫无门槛地看懂并沉浸其中。
游戏安装打开后基本默认就是中文界面。要是碰上显示成其他语种的情况,在“选择章节”那一页正下方能找到一个切换语言的按键,一下下点过去,直到看到屏幕上显示出简体中文就可以停手了。

要是在刚进游戏的主界面,也可以直接去点右上角那个小地球图标。

按住那个地球图标挨个切换,跳到简体中文之后放开就行。

误入迷途剧情成就:
做梦的人:你会发现做这个怪梦的原来不止你一个。
变身怪兽:自己变成庞然大物的时候,记得别跟本尊正面硬碰硬。
比森林的小动物聪明:在林子里的较量中赢了那群小家伙,还能全身而退把这段经历讲出来。
现实感检验:正玩得起劲时冷不丁被拽回了现实世界。
比鸟聪明:跟那只趾高气扬的海鸥下跳蟹棋,在棋盘上彻底赢它一把。
远航:在惊涛骇浪里保住小命,重新扬起风帆驶向远方。
大脑果冻:把那个滑溜溜的水母机关给解开。
进入龙穴:硬着头皮钻进巨龙的巢穴里,这可跟功夫电影没有任何关系。
盗梦空间:在层层嵌套的梦境里越陷越深。
走出龙穴:平安从龙窝里溜达出来,确认里面确实没有功夫大师。
小鸡快跑:全靠那只扑腾的母鸡帮忙,才能顺利从牢房里脱身。
篡夺者:把那套严密的王位篡夺计划执行得分毫不差。
回家:绕了一大圈,终于推开自家的大门。
梦境工作:进入姐弟俩意识重叠的奇妙梦境,在急速下坠的过程中伸手捞住那顶王冠。

误入迷途其他成就:
调频器:玩到第三章的时候,闲着没事把客厅里的老式收音机连续按上十次以上。
巨猫:推进到第九章的地图里,别急着解密,一个劲往画面最右边走就能撞见一只体型夸张的大猫。
哭泣的小宝宝:第十一章碰到正在搓衣服的妇人时,蹑手蹑脚把绳上晾着的衣物扯下来,等对方转过身露出背上的小孩时顺走衣服,千万忍住别把兜里的棒棒糖塞给孩子,不然小孩不哭就拿不到这个成就了。
真恶心!:第十二章切换到母鸡视角时,凑过去把碗里那滩让人反胃的剩水全喝干净。
孤独的乔治:
第十三章听童话那段流程稍微有点绕,初始在0号场景先往右手边走把盆栽拿到手,接着退到-50场景把盆栽给栽下去,顺手拔走水井旁边的把手把木桶放下去,然后转到+50场景会发现原本流淌的河道干了,跳下去把水底的蛋捡起来,带回0号场景塞给鸭子让它孵化,再跑到+50场景戳一下鸭子就会破壳出来一只小乌龟,这时候乌龟被困在对岸,再跑回-50场景把刚才种下的盆栽重新拔出来,赶回+50场景乌龟就能踩着水过河了,抓起乌龟扔进井里的桶里,返回-50场景把乌龟捞出来扔进河道,重新把盆栽种回土里,最后回到+50场景河水再度断流,可怜的乌龟就撑不住了,走下河床对着乌龟踩一脚即可跳杯。
1、刚建好档案载入进去,先别急着操作,安心看一段交代起因的过场动画。

2、遇到那个搁在架子上的茶杯时,操控角色在左右两边来回折返跳几下,手一够就能捞到。

3、顺利把茶杯揣进兜里后,屏幕上方会弹出提示,显示这件关键道具已经收进背包了。

4、顺着路一路溜达来到一扇厚重的大门前,摸了摸口袋发现门锁还缺一把钥匙。

5、先别在大门前干耗着,继续往旁边探索会撞见围坐着的三个人,把自己刚才捞到的茶杯递上去,对方就会爽快地交出开门钥匙。

6、把钥匙揣回来插进门上的孔洞,接着转动圆盘上的机关图案,把所有区域统统调成红色,大门就会咔哒一声彻底敞开。

操控着这两个小家伙潜行溜进哥布林的地盘,顺道破解沿途那些稀奇古怪的小机关,整个体验就像是在亲自玩一部制作精良的周六档动画片。游戏把很多无厘头的冷幽默藏在解谜细节里,时不时让人会心一笑,完全没有传统解谜游戏那种卡关时的焦躁感。画面上那种质感细腻的手绘线条配上灵动的音效,把童年天马行空的想象力还原得相当到位。不需要去死记硬背什么复杂的按键组合,单手在屏幕上指指点点就能推进剧情,无论是在沙发上陪着家人一起看个乐呵,还是自己一个人在睡前打发时间,都能在这段找路回家的故事里找到那种纯粹的快乐。
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